API como producto
API de estadísticas de videojuegos competitivos para creadores de contenido
Estadísticas de League of Legends y Valorant por API sin los límites oficiales
sin verificar
Esta idea está descartada. No la recomendamos, y debajo está el porqué con los números que lo sostienen.
El problema
Streamers y youtubers de análisis de videojuegos competitivos (League of Legends, Valorant) necesitarían estadísticas de partidas y jugadores sin lidiar con los límites de la API oficial de Riot Games.
Quién lo tiene
Streamers y creadores de contenido de análisis de videojuegos competitivos.
El producto mínimo
Endpoint que da estadísticas de partidas y jugadores de League of Legends/Valorant con límites más generosos que la API oficial gratuita.
Cómo se comporta
Precio de referenciaAPI oficial de Riot gratis pero con límite muy restrictivo para claves personales; competidores de terceros sin precio confirmado por fetch directo
Competencia
Los precios son una fotografía del día indicado. Antes de decidir nada, entra en la fuente y compruébalos: cambian sin avisar.
| Producto | Modelo | Precios | Verificado |
|---|
Nuestra lectura
Descartada: la API oficial de Riot Games es gratuita pero con límites intencionadamente muy restrictivos para claves personales, y el único competidor de terceros identificado (Cito API) tiene un precio citado solo en un resumen de búsqueda, sin confirmación por fetch directo a su fuente primaria.
Lo que no sabemos
Preferimos declarar el hueco a rellenarlo con una cifra inventada.
Ningún competidor con precio público confirmado por fetch directo; el dato de Cito API (25-50 $/mes) proviene solo de un resumen de búsqueda.